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课程大纲 |
学习内容提要 |
作品图 |
| 01 |
RenderMan基础知识 |
.RenderMan是什么
.RenderMan介绍
.电影大场景的优势
.运动模糊的优势
.置换贴图的优势
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| 02 |
RenderMan灯光shader
在商业电影中的使用 |
.场景打光方法
.灯光阴影设置
.灯光雾在设置
.灯光和材质配合
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| 03 |
RenderMan在商业
电影中渲染设置 |
.16位TIF的设置
.运动模糊的设置
.摄影机景深设置
.角色分层设置
.渲染加速设置
.动画阴影设置
.独立OCC设置
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| 04 |
RenderMan在商业
电影中制作技巧 |
.金属质感表现技巧
.电影SSS表现技巧
.Matter 蒙板制作
.OCC 表现技巧
.模型棘手问题排解
.灯光镜头工作流程
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| 05 |
RenderMan分层渲染 |
渲染分层与后期电影
主流后期合成软件nuke
合成配合的工作流程作
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| 06 |
RenderMan毕业
设计制作 |
完成最终的学习任务,
制作出电影级别的作品。
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● 电影工业标准渲染RenderMan班,学期四周,每周六全天上课,学费2000元。
● 上课时间为:上午9:00-12:00,下午13:00-17:00
● 每月第一个周六开课
● 学习目标:最终制作出电影级别的适合商业应用的作品,熟悉和了解RenderMan工作流程并能熟练应用到实践工作中。
● 针对一些在职的从事电影制作工作和项目要求的CG用户,以及一些希望制作出高质量画面的CG从业人员。