RenderMan渲染课程大纲
编号 课程大纲 学习内容提要 作品图
01 RenderMan基础知识

.RenderMan是什么
.RenderMan介绍
.电影大场景的优势
.运动模糊的优势
.置换贴图的优势


02 RenderMan灯光shader
在商业电影中的使用

.场景打光方法
.灯光阴影设置
.灯光雾在设置
.灯光和材质配合

03 RenderMan在商业
电影中渲染设置

.16位TIF的设置
.运动模糊的设置
.摄影机景深设置
.角色分层设置
.渲染加速设置
.动画阴影设置
.独立OCC设置

04 RenderMan在商业
电影中制作技巧

.金属质感表现技巧
.电影SSS表现技巧
.Matter  蒙板制作
.OCC   表现技巧
.模型棘手问题排解
.灯光镜头工作流程


05 RenderMan分层渲染

渲染分层与后期电影
主流后期合成软件nuke
合成配合的工作流程作



06 RenderMan毕业
设计制作
完成最终的学习任务,
制作出电影级别的作品。

● 电影工业标准渲染RenderMan班,学期四周,每周六全天上课,学费2000元。
● 上课时间为:上午9:00-12:00,下午13:00-17:00
● 每月第一个周六开课
● 学习目标:最终制作出电影级别的适合商业应用的作品,熟悉和了解RenderMan工作流程并能熟练应用到实践工作中。
● 针对一些在职的从事电影制作工作和项目要求的CG用户,以及一些希望制作出高质量画面的CG从业人员。